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¿Cuántos británicos juegan en línea? Participación y frecuencia

Luis Daniel Ramones

Esta guía fue creada con asistencia de IA y revisada por un editor humano para garantizar su precisión y claridad. Su propósito es meramente informativo y no fomenta las apuestas.

Antecedentes históricos y contextuales

El juego ha estado presente en la vida británica durante siglos, desde las carreras de caballos y los salones recreativos junto al mar hasta las salas de bingo y las apuestas en quiniela. El marco institucional evolucionó significativamente con la introducción de la Ley del Juego de 2005, que por primera vez reguló exhaustivamente el juego por internet en Gran Bretaña. Durante la última década, la conectividad digital, los dispositivos móviles y las aplicaciones han abierto una nueva frontera para las apuestas a distancia, ya sea mediante loterías, juegos de casino, apuestas deportivas o bingo.

En el Reino Unido, el acceso acumulativo a Internet (más del 90% de los adultos según la Comisión de Juego) crea un terreno muy fértil para el juego en línea. El paso de los establecimientos presenciales a las plataformas digitales modifica los niveles de participación, la supervisión regulatoria y también el tipo de riesgos a los que se exponen los jugadores.

La situación actual: ¿cuántos británicos juegan en línea?

Según los últimos datos de la Comisión de Juego a través de la Encuesta sobre Juego de Gran Bretaña (GSGB):

  • El 48% de los adultos (de 18 años o más) en Gran Bretaña jugaron en las últimas cuatro semanas de alguna forma.
  • Si excluimos a quienes sólo participaron en sorteos de lotería, la participación en cualquier forma de juego cae al 28%.
  • Más personas informaron haber jugado en línea (38%) que en persona (29%) en las últimas cuatro semanas, aunque gran parte de esa cifra en línea se debe a la compra de billetes de lotería.
  • Si excluimos a los participantes que sólo participaron en el sorteo de lotería, el 16% había jugado en línea en las últimas cuatro semanas, mientras que el 18% lo había hecho en persona.

Otra fuente clave muestra que la participación en los juegos de azar en línea ha crecido de forma constante: la cifra de “juegos de azar en línea” durante el período de estudio aumentó de alrededor del 15 % en el primer trimestre de 2016 a alrededor del 26 % en el primer trimestre de 2023.

Además de los sorteos de lotería, los jugadores pueden participar en apuestas deportivas, juegos de casino y productos similares al bingo. Operadores tradicionales como William Hill, Betfair,Apuestas TalkSPORT,Netbet y Betfred ilustran cómo las distintas plataformas atienden a estos diferentes segmentos, desde deportes en vivo hasta mercados tradicionales con cuotas fijas.

Métricas clave de participación en juegos de azar en línea en Gran Bretaña

MétricoPorcentaje aproximadoNotas
Adultos que han jugado en las últimas 4 semanas (en cualquier modalidad)~48%Incluye sólo participantes de la lotería.
Adultos que juegan durante las últimas 4 semanas, excluyendo solo la lotería~28%Más significativo para los juegos de azar “activos” más allá de los sorteos de lotería.
Adultos que juegan en línea en las últimas 4 semanas (en cualquier modalidad)~38%Online incluye loterías, casinos y apuestas.
Adultos que han jugado en línea durante las últimas 4 semanas (excluidas las loterías)~16%Más significativo para el juego en línea “puro”.

Comentario: Estas cifras ilustran la prevalencia que ha adquirido el juego en línea entre los adultos británicos, pero también muestran la gran proporción que corresponde a las loterías en lugar de a productos de mayor riesgo.

Nota sobre el mercado indio: un estudio reciente muestra Cómo las apuestas en vivo están aumentando la frecuencia de las apuestas en nuevos mercados.

Frecuencia de los juegos de azar en línea

Comprender la frecuencia con la que las personas juegan en línea proporciona una visión más profunda de los patrones de comportamiento. Si bien los datos directos del gobierno del Reino Unido sobre la frecuencia de los juegos de azar en línea se publican con menos frecuencia, existen indicadores útiles:

  • Una fuente secundaria sugiere que en Gran Bretaña, el 32% de los jugadores juegan una vez a la semana, 20,3%dos veces por semana, y 31,7%una vez al mes.
  • Al combinar datos en línea y fuera de línea, el patrón indica que una minoría significativa juega regularmente (semanalmente o más).

También encontrará que muchos operadores populares como bet365 y SkyBet han adoptado este cambio hacia plataformas móviles y en línea, ofreciendo a los clientes un acceso conveniente a las apuestas en cualquier lugar.

Tabla 2. Frecuencia aproximada de juegos de azar entre adultos británicos

FrecuenciaPorcentaje aproximado de jugadores*
Dos veces por semana~20,3%
Una vez a la semana~32,0%
Una vez al mes~31,7%
Con menos frecuencia~15,9%

*Basado en una fuente secundaria sobre el comportamiento de juego combinado (en línea y fuera de línea).
Comentario: Los datos sugieren una amplia variedad de frecuencias: muchos juegan mensualmente, pero un porcentaje significativo lo hace semanalmente o con mayor frecuencia.

Características y tendencias clave en la participación en línea

Cambio a plataformas digitales

El aumento de los juegos de azar en línea refleja tanto el cambio tecnológico como la adaptación del comportamiento. La penetración de internet y la omnipresencia de los dispositivos móviles en el Reino Unido ofrecen un entorno propicio para acceder fácilmente a las apuestas desde casa. La Comisión del Juego señala la tendencia a largo plazo: «A pesar de la disminución de la participación general en los juegos de azar y en los juegos de azar presenciales, la participación en los juegos de azar en línea continuó su trayectoria ascendente».

El papel de las loterías

Un matiz importante es que gran parte de la participación en el “juego en línea” es impulsado por las compras del sorteo de lotería en línea, en lugar de apuestas de alto riesgo o juegos de casino. Por ejemplo, las cifras de GSGB muestran que la mayor actividad individual en las últimas cuatro semanas fue la compra de billetes de la Lotería Nacional (31%).

Por lo tanto, a la hora de evaluar el riesgo y la frecuencia de los juegos de azar en línea, es fundamental distinguir a los jugadores que sólo juegan a la lotería de los demás jugadores.

Demografía y medios

  • Género: Los participantes masculinos (41%) tienen más probabilidades que las participantes femeninas (34%) de haber jugado en línea en las últimas cuatro semanas.
  • Edad: Los grupos de edad más jóvenes (18 a 24) y los de edad media muestran una mayor participación en múltiples formas de actividades de juego, mientras que los adultos mayores (75+) tienen tasas de participación más bajas y menos formas de juego.

Escala de la industria

La industria del juego en línea en el Reino Unido es sustancial: un resumen muestra que los ingresos del juego en línea son de casi 4.900 millones de libras en el año fiscal 2022/23.

Reformas, regulación y dirección futura

El marco regulatorio que rodea al juego en Gran Bretaña está en constante evolución. Algunos aspectos clave incluyen:

  • La Comisión de Juego ha mejorado la metodología de la encuesta GSGB, permitiendo obtener información más oportuna sobre el comportamiento.
  • Las reformas regulatorias se han centrado en la protección de los jugadores: esquemas de autoexclusión como GAMSTOP, verificación de identidad, límites de gasto/apuesta en ciertos productos en línea y reglas publicitarias más estrictas.
  • La aplicación de las normas a los operadores sin licencia sigue siendo motivo de preocupación:La Comisión observa un crecimiento en la participación en línea debe equilibrarse con el control del “mercado oculto”.

Estos avances son especialmente importantes dado el predominio de los canales online: cualquier cambio de política tiende a tener un impacto rápido y amplio.

Impactos en los apostadores y operadores

Impactos en los apostadores

Para las personas, la transición a internet implica una accesibilidad significativamente mayor (en cualquier momento y lugar), lo que conlleva comodidad y riesgo. La facilidad para realizar apuestas, las notificaciones push móviles, la transmisión en directo y las microapuestas en aplicaciones pueden fomentar una mayor participación.

Datos y estadísticas de la Comisión del Reino Unido Muestran que quienes juegan más de una forma de juego tienen mayor probabilidad de sufrir daños. Por ejemplo, un estudio reveló que quienes jugaban en cuatro o más tipos de juego tenían una tasa significativamente mayor de ludopatía o ludopatía.

Por lo tanto, la frecuencia y la diversificación de las actividades de juego son indicadores clave del riesgo en el entorno en línea.

Impactos en los operadores

Para los operadores, el canal en línea ofrece escalabilidad, menores costos de infraestructura física y un alcance flexible. Sin embargo, también exige un mayor escrutinio regulatorio, especialmente en torno al juego responsable, la protección del cliente y las prácticas de marketing. Los operadores deben adaptar sus modelos de negocio en consecuencia: monitoreando a los apostadores frecuentes, implementando herramientas de autoexclusión y garantizando que los controles de gasto/límite funcionen eficazmente.

Un análisis reciente en Chile sobre cómo jugar de manera efectiva destaca La importancia de la gestión del bankroll y evitar las apuestas basadas en la emoción.

Impactos económicos y de mercado

El auge de los juegos de azar en línea ha desviado los ingresos de los establecimientos físicos (casas de apuestas, salas de bingo, casinos) y ha alterado la estructura del sector. Por ejemplo,El rendimiento bruto de los juegos de azar en línea está aumentando incluso cuando la participación general disminuye.

Al mismo tiempo, un mayor escrutinio de la industria en línea plantea preguntas en torno a los impuestos, la carga regulatoria y cómo se distribuyen los ingresos (para fines sociales, tratamiento de daños, etc.).

Comparaciones y estudios de casos

Juego en línea vs. en persona

Una comparación útil:

  • Últimas cuatro semanas: el 38% jugó en línea y el 29% en persona.
    Excluyendo a los jugadores que sólo juegan lotería: el 16% jugó en línea y el 18% jugó en persona.

Esto sugiere que una vez excluidas las loterías, los juegos de azar en persona siguen siendo ligeramente más frecuentes que los juegos de azar en línea “puros”, aunque el margen es estrecho y las modalidades en línea siguen creciendo.

Caso práctico: Sorteos de lotería en línea

Como se destacó anteriormente, el principal impulsor de la participación en línea son las compras de billetes de lotería. Por ejemplo: el 31 % de los adultos había comprado billetes de la Lotería Nacional en las últimas cuatro semanas, según…Estadísticas de la Comisión de Juego.

Esto es importante porque participar en la lotería suele implicar apuestas menores y una menor frecuencia que en casinos o apuestas deportivas. Por lo tanto, si se estudia el comportamiento de juego en línea de alto riesgo, es fundamental centrarse en el juego en línea no relacionado con la lotería.

Estudio de caso: jugadores en línea de alta frecuencia

Las investigaciones muestran que quienes juegan con mayor frecuencia y en múltiples tipos de productos presentan un riesgo elevado. Por ejemplo, el informe de GSGB indica que, entre quienes habían jugado en los últimos 12 meses, quienes jugaron en tragamonedas en línea, por ejemplo, presentaron una tasa promedio de problemas con el juego (PGSI8+) cinco veces superior a la media.

Esto sugiere que la frecuencia de seguimiento (por ejemplo, semanal o más) y la variedad (múltiples productos) brindan información sobre los segmentos con riesgo potencial de daño.

En el mercado brasileño se publicó un análisis de las casas de apuestas legalizadas en 2025,detallando requisitos como depósitos, regulación y transparencia para los apostadores.

Nota de recursos internos

Para los lectores interesados ​​en las mejores plataformas de apuestas en línea (sujetas a regulación y debida diligencia), es posible que deseen consultar la guía de las mejores sitios de apuestas compilado por ToffeeWeb.

Conclusión

En resumen: casi la mitad de los adultos británicos han jugado de alguna forma en el pasado reciente, y la participación en línea es ahora un componente importante de dicha participación. Alrededor del 38 % de los adultos jugó en línea en las últimas cuatro semanas (incluyendo loterías), y alrededor del 16 % si se excluyen las loterías. La frecuencia varía considerablemente: muchos juegan mensualmente u ocasionalmente, pero un porcentaje significativo lo hace semanalmente o con mayor frecuencia. Los datos sugieren que una mayor frecuencia y la participación en múltiples productos se correlacionan con un mayor riesgo de sufrir daños.

Para los operadores, la transición al entorno digital ofrece una oportunidad significativa, pero también conlleva mayores exigencias regulatorias y de responsabilidad social. Para los responsables políticos y los actores de la salud pública, la atención se centra cada vez más en cómo gestionar el riesgo en un entorno donde el acceso es ubicuo y prioriza la movilidad.

De cara al futuro, la interacción entre la innovación digital (apuestas en directo, gamificación, apuestas móviles), la regulación (posibles límites de gasto, mayores protecciones, restricciones publicitarias) y el comportamiento del consumidor (especialmente entre los grupos más jóvenes) determinarán cuántos británicos juegan en línea y con qué frecuencia. El panorama es dinámico; si bien la participación puede estancarse, es probable que aumenten la intensidad, la diversidad de productos y el escrutinio regulatorio. Una supervisión eficaz, la educación del consumidor y las herramientas para el juego responsable serán cada vez más cruciales para garantizar que el juego en línea siga siendo una actividad recreativa legal y placentera, en lugar de una fuente de perjuicios.